Estúdio Farol

Processo

O percurso é sempre o mesmo, do primeiro telefonema ao acompanhamento do produto em uso. Cada etapa tem um entregável concreto, uma duração estimada e um ponto de decisão no fim, onde pode continuar, ajustar ou parar.

Dois programadores a trabalhar em par na mesma secretária, a apontar para o ecrã
  1. 01

    Conversa inicial

    Uma hora para perceber o problema, quem o sente e o que já foi tentado. Não cobramos esta conversa e não trazemos apresentação institucional.

    Saímos com uma ideia de âmbito e com uma resposta honesta: se o problema não for para nós, dizemos e, sempre que podemos, indicamos que tipo de parceiro faz sentido procurar.

  2. 02

    Descoberta

    Uma a três semanas de entrevistas, observação, leitura do que existe e desenho de fluxos, com envolvimento de quem vai usar o produto todos os dias.

    Entregamos mapa de fluxos, lista de regras de negócio, riscos identificados e um protótipo navegável. Esta fase é contratada à parte e o que dela resulta é seu, mesmo que decida não avançar connosco.

  3. 03

    Desenho e arquitetura

    Fechamos a interface das áreas estruturantes, o modelo de dados e as decisões técnicas de fundo: onde corre, como se autentica, como se escala, como se recupera de uma falha.

    Cada decisão estruturante fica registada num documento curto com o contexto, as alternativas consideradas e a razão da escolha. É o que permite a quem entrar daqui a dois anos perceber o sistema sem arqueologia.

  4. 04

    Construção

    Ciclos de duas semanas, cada um com objetivo definido no início e demonstração no fim, num ambiente de ensaio onde pode experimentar com dados realistas.

    Testamos automaticamente o que dói caro quando falha: cálculos, regras de faturação, permissões e integrações. O resto é coberto por revisão de código em pares e por verificação manual antes de cada passagem.

  5. 05

    Lançamento

    Passagem a produção planeada, com plano de recuo escrito, migração de dados ensaiada previamente e formação das pessoas que vão usar o sistema.

    Escolhemos sempre uma janela de baixa utilização e ficamos disponíveis nas horas seguintes. Quando o risco é elevado, lançamos primeiro para um grupo reduzido e alargamos depois de alguns dias de utilização real.

  6. 06

    Acompanhamento

    Nas primeiras semanas acompanhamos de perto: monitorização ligada, correções rápidas e recolha do que os utilizadores dizem no dia a dia.

    Depois, se quiser, entramos em contrato de manutenção com horas reservadas por mês. O produto continua a mudar, e é melhor que mude com quem o construiu do que aos solavancos, de seis em seis meses.

Em projetos pequenos, as etapas de descoberta e de desenho podem juntar-se numa só semana intensiva. A ordem, essa, não muda: primeiro percebemos, depois decidimos, só então construímos.

Manutenção

O produto só começa no dia do lançamento

A maior parte do custo de um produto digital não está na construção inicial: está nos anos seguintes, em atualizações de segurança, mudanças de regras, pedidos novos e casos raros que só aparecem com utilizadores a sério. É aí que muitos projetos se degradam, porque ninguém orçamentou esse tempo.

Por isso propomos sempre um contrato de manutenção desde o início, com horas reservadas por mês, prioridades acordadas e um relatório escrito do que foi feito. Se num mês não houver incidentes, as horas vão para melhorias — nunca se perdem nem se transformam numa fatura sem explicação.

  • Horas reservadas todos os meses, com prioridades definidas consigo
  • Monitorização ativa e alerta antes de o problema chegar aos utilizadores
  • Atualizações de segurança e de dependências feitas em janelas combinadas
  • Relatório mensal em linguagem simples, sem jargão nem números decorativos
Programador a festejar com um colega em frente a um ecrã que mostra uma linha de publicação concluída
Dois colegas a conversar com um café no canto da cozinha do estúdio

Tem um produto em mente ou um sistema que já não chega?

Conte-nos o problema em duas ou três frases. Respondemos no mesmo dia útil com uma primeira leitura, uma ideia de âmbito e a indicação honesta de se somos ou não o estúdio certo para isto.

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