
LisboaPortugalProduto
Software que aguenta anos
Somos um estúdio pequeno na Baixa de Lisboa. Desenhamos e construímos produtos web e móveis para quem precisa de algo que funcione todos os dias, não apenas na demonstração.
- Descoberta
- Design system
- Web
- Móvel
- Integrações
- Manutenção
Como somos
Três compromissos que não negociamos
-
01
Séniores no teclado
Não há equipa A para a proposta e equipa B para o trabalho. As pessoas que discutem consigo o problema são as mesmas que escrevem o código e que estão ao telefone quando algo corre mal.
-
02
O que é seu fica seu
Código, contas de alojamento, chaves de acesso e ficheiros de desenho ficam em nome da sua organização desde o primeiro dia. Se um dia quiser mudar de parceiro, leva tudo sem pedir licença a ninguém.
-
03
Ritmo sustentável
Não prometemos milagres para sexta-feira à noite. Trabalhamos em ciclos curtos, com margem para imprevistos, porque software feito a correr paga-se sempre a dobrar nos meses seguintes.
O estúdio
Poucas pessoas, muito tempo no mesmo problema
O Estúdio Farol nasceu da vontade de trabalhar de outra maneira: equipas pequenas, séniores, que ficam com o produto tempo suficiente para o perceber a fundo. Não distribuímos o trabalho por camadas de gestão nem passamos o projeto a quem nunca esteve na conversa inicial. Quem lhe apresenta a proposta é quem escreve o código.
Trabalhamos sobretudo com organizações que já têm um negócio a funcionar e precisam de o levar para dentro de um produto digital: gestão de operações, portais de cliente, subscrições, aplicações móveis de campo. São contextos com regras reais, com utilizadores que não podem perder uma tarde por causa de um formulário mal pensado.
Por isso começamos sempre pela descoberta e nunca por uma estimativa. Primeiro percebemos o fluxo de trabalho, os casos difíceis e o que já existe. Só depois falamos de âmbito, de prazos e de dinheiro — com números que se sustentam e que raramente precisam de ser corrigidos a meio.
- +60produtos e módulos entregues
- 14pessoas no estúdio
- 3 sem.até ao primeiro protótipo navegável
- 24 hresposta a incidentes críticos
Serviços
Do primeiro esboço à manutenção do dia a dia
Trabalhamos por fases fechadas, cada uma com entregáveis que lhe pertencem no fim. Pode contratar uma fase isolada ou o ciclo completo, e pode parar entre fases sem ficar preso a nada.
-
01
Descoberta e definição
Entrevistas com quem usa o sistema, mapa de fluxos, levantamento de regras de negócio e um documento de âmbito com riscos identificados. Termina com um protótipo navegável e uma estimativa que se sustenta.
Indicativo2 800 – 6 500 €
-
02
Design system e interface
Componentes, grelha, tipografia, estados de erro e de carregamento, regras de acessibilidade e um ficheiro vivo que a sua equipa consegue manter depois de nós. Interface desenhada para ser construída, não para ser fotografada.
Indicativo4 500 – 14 000 €
-
03
Desenvolvimento web
Aplicações de gestão, portais de cliente e sítios com conteúdo dinâmico. Arquitetura simples, testes automáticos nas partes que doem, integração contínua e ambientes separados para ensaio e produção.
Indicativo16 000 – 60 000 €
-
04
Aplicações móveis
Aplicações para as duas grandes plataformas móveis, com base de código partilhada quando faz sentido e nativa quando o desempenho ou o acesso ao equipamento o exige. Tratamos também da submissão às lojas.
Indicativo18 000 – 70 000 €
-
05
Integrações e interfaces de dados
Ligação a sistemas de faturação, de contabilidade, de logística ou a equipamento de chão de fábrica. Filas de mensagens, tentativas de repetição, registo de erros e um painel para perceber o que falhou e porquê.
Indicativo3 500 – 18 000 €
-
06
Manutenção e evolução
Contrato mensal com horas reservadas, atualizações de segurança, monitorização, correções e um pequeno lote de melhorias por mês. Reunião de acompanhamento e relatório escrito do que foi feito.
Indicativodesde 900 €/mês
Processo
Cinco passos, sem surpresas pelo meio
O mesmo percurso para projetos grandes e pequenos — muda a profundidade de cada passo, não a ordem. Em cada fim de fase há um entregável concreto e uma decisão de continuar ou parar.
-
01
Conversa inicial
Uma hora, no estúdio ou por chamada, para perceber o problema, quem o sente e o que já foi tentado. Saímos com uma ideia clara do âmbito e dizemos com franqueza se somos ou não a escolha certa.
-
02
Descoberta
Uma a três semanas a falar com utilizadores, a mapear fluxos e a ler o que já existe. Entregamos o mapa do produto, a lista de riscos e um protótipo navegável que qualquer pessoa da sua equipa consegue experimentar.
-
03
Desenho e arquitetura
Fechamos a interface, o modelo de dados e as decisões técnicas estruturantes. Escrevemos o que foi decidido e porquê, para que a razão de cada escolha não se perca quando entrar alguém novo na equipa.
-
04
Construção
Ciclos de duas semanas com demonstração no fim de cada um, num ambiente onde pode carregar nos botões. Nada fica fechado dentro do estúdio à espera de um grande dia de revelação.
-
05
Lançamento e acompanhamento
Passagem a produção com plano de recuo, formação de quem vai usar e monitorização ligada. Ficamos por perto nas primeiras semanas, que é quando aparecem os casos que ninguém imaginou.
O estúdio por dentro
Onde o trabalho acontece
Um piso na Baixa, luz a mais durante metade do ano e quadros de vidro cheios de setas. Estas imagens dão uma ideia do ambiente em que o seu produto vai ser pensado e construído.
-

01A sala principal do estúdio, com as equipas de produto lado a lado -

02Um fluxo de utilização a ser desenhado no quadro de vidro -

03Trabalho de implementação, com revisão de código feita em pares -

04A reunião curta da manhã, de pé, para alinhar o dia -

05Demonstração de fim de ciclo na sala de reuniões envidraçada -

06A vista de Lisboa e do rio ao fim da tarde, da janela do estúdio
Manutenção
O produto só começa no dia do lançamento
A maior parte do custo de um produto digital não está na construção inicial: está nos anos seguintes, em atualizações de segurança, mudanças de regras, pedidos novos e casos raros que só aparecem com utilizadores a sério. É aí que muitos projetos se degradam, porque ninguém orçamentou esse tempo.
Por isso propomos sempre um contrato de manutenção desde o início, com horas reservadas por mês, prioridades acordadas e um relatório escrito do que foi feito. Se num mês não houver incidentes, as horas vão para melhorias — nunca se perdem nem se transformam numa fatura sem explicação.
- Horas reservadas todos os meses, com prioridades definidas consigo
- Monitorização ativa e alerta antes de o problema chegar aos utilizadores
- Atualizações de segurança e de dependências feitas em janelas combinadas
- Relatório mensal em linguagem simples, sem jargão nem números decorativos

Investimento
Três formas de trabalhar connosco
Os valores abaixo são indicativos e servem para perceber a ordem de grandeza. A proposta final sai sempre depois da descoberta, com âmbito escrito e um intervalo que assumimos.
-
Diagnóstico
2 800 – 6 500 €
Duas a três semanas, equipa reduzida
- Entrevistas com utilizadores e com quem decide
- Mapa de fluxos e levantamento de regras de negócio
- Protótipo navegável das telas estruturantes
- Lista de riscos técnicos e de âmbito
- Estimativa por fases, com intervalo assumido
-
Mais procurado
Produto completo
a partir de 24 000 €
Ciclos de duas semanas, equipa de três a cinco
- Design system e interface completa
- Desenvolvimento web ou móvel, ou os dois
- Integrações com os sistemas que já usa
- Testes automáticos e ambientes separados
- Lançamento acompanhado e formação da equipa
-
Equipa dedicada
520 €/dia por pessoa
Mínimo de dois meses, faturação mensal
- Pessoas séniores integradas na sua equipa
- Planeamento conjunto e prioridades suas
- Reunião semanal de acompanhamento
- Registo aberto de horas e de trabalho feito
- Saída combinada com entrega de conhecimento
Todos os valores são apresentados sem imposto e podem ser repartidos por marcos de pagamento acordados no início.
Perguntas frequentes
O que nos perguntam antes de começar
-
Um produto pequeno, com um fluxo principal bem definido, costuma estar em produção entre quatro e seis meses. Plataformas com várias áreas e integrações passam facilmente os nove meses. Em qualquer caso, o primeiro protótipo navegável aparece nas primeiras três semanas, para que ninguém fique meses às escuras.
-
Sim, e é metade do que fazemos. Começamos por uma leitura do código e da infraestrutura, para perceber o que se mantém, o que se substitui e o que se isola. Depois avançamos por partes, mantendo o sistema antigo a funcionar enquanto o novo vai assumindo funções.
-
A sua organização, desde o primeiro dia. Criamos os repositórios e as contas de alojamento em nome do cliente e damos-lhe o papel de administrador. Não usamos componentes fechados que só nós consigamos manter.
-
As duas coisas funcionam. Gostamos de fazer a descoberta presencialmente, porque ver as pessoas a trabalhar vale mais do que qualquer entrevista, mas a construção corre bem à distância, com demonstração de fim de ciclo e um canal aberto para dúvidas rápidas.
-
Muda quase sempre, e o processo está feito para isso. Cada pedido novo é estimado e entra na lista de prioridades; decide connosco se entra no âmbito atual, se substitui outra coisa ou se fica para depois. Não fazemos alterações silenciosas nem faturas surpresa.
-
Fazemos, embora o resultado seja melhor quando acompanhamos as duas frentes. Se já tem uma equipa de desenho, integramos o nosso trabalho no que existe; se já tem quem construa, entregamos interface e componentes prontos a implementar, com a documentação necessária.

Tem um produto em mente ou um sistema que já não chega?
Conte-nos o problema em duas ou três frases. Respondemos no mesmo dia útil com uma primeira leitura, uma ideia de âmbito e a indicação honesta de se somos ou não o estúdio certo para isto.